Clases de perifericos

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Actividad
Clases de Perifericos




1. Segun sean perifericos de entrada o salida explique sus clases y caracteristicas de cada uno.

Solucion

Teclado:

- Dvorak:
- Es mas facil de teclear.
- Las teclas menos comunes estan ubicadas en la parte inferior de él.
- La mano derecha presiona la mayoria de las teclas en este.
- Es mas facil teclear digrafos con dedos adyacentes que con dedos no adyacentes.

- Azerti:
- A y Q estan intercambiadas.
- Z y W estan intercambiadas.
- Para poderpulsar los numeros de la parte superior hay que pulsar la tecla Shift.



- Qwertz:
- Las teclas Z y Y se intercalan.
- Las teclas Z y T estan juntas.
- Se añaden las teclas con diéresis locales como ä, ö, ü, etc.





Mouse:

- Optico:
- Puede ofrecer un limite de 800 ppp, como cantidad de puntos distintos que puede reconocer en 2.54cm.
- A menor cifra peor actuara el sensor de movimientos.



- Trackball:
- Es hecho para mover el puntero para que al momento de poner la mano se pueda mover con el dedo pulgar.
- Se mueve sin necesidad de esfuerzo para moverlo y desplazarlo.




- Por conexion:

- Por cable:
- Estos son los mas utilizados gracias a su economia y su facilidad.
- Pueden aumentar su precio cuando se añaden sensores de movimiento.
- Actualmente tiene dos tipos de conectores el PS/2 y el USB.

- Inalambrico:
- Radio frecuencia: Este tipo es ele mas comun gracias a su economia, funcina enviando una señal a una frecuencia de 2.4 GHz.
- Infrarrojo: Utiliza una señal de onda infrarroja como medio de transmision de datos, popular tambien el los controles de equipos y televisores.
- Bluetooth: Es la tecnologia en transmision inalambrica.




Pantalla:

- LCD:
- Cada pixel es un LCD.
- Es una pantalla delgada y plana formada por un numero de pixeles en color monocormos colocados delante de una fuente de luz o reflectora.



- CRT:
- Tubo de rayos catodicos.
- La mayoria del espacio esta ocupado por el tubo de rayos catodicos en el que situa un cañon de electrones, este cañon dispara constantemente un haz de electrones contra la pantalla que esta recubierta de fosforo ( Material que ilumina al recibir los electrones).





Impresoras:

- Toner:
- Trabaja utilizando el principio Xerografia que utiliza la mayoria de impresoras.
- Adhiere toner a un tambor sensible a la luz, y utilizando electricidad estatica para transferir el toner al medio de impresion de alta calidad.
- Buena velocidad de impresion y bajo costo por copia.



- Inyeccion de tinta:
- Rocian hacia el medio cantidades muy pequeños de tinta.
- Son utilizadas para aplucaciones de color como fotos.
- Esta impresora es la mas vendida en el mercado.




- Impacto:
- Impresora de margarita se llama asi por tener los tipos contendores radialmente en una rueda, por eso su aspecto de una margarita.
- Impresora de bola llamada asi por tener los tipos contenidos en una esfera, son como las maquinas de escribir.



- Matriz de puntos:
- Muchas impresoras se basan en una matriz de pixeles o puntos, que juntos forman la imagen mas grande.
- La ventaja de estas sobre las de impacto es que esta puede representar imagenes y textos.




Escaner:


- Escaner plano:
- Estan formados por una superficie plana de vidiro sobre la que se situa el docuemnto a escanear.
- Bajo la cual se desplaza un brazo se desplaza por el area de captura.
- En este brazo se encuentra una fuente de luz y el fotosensor.




- Escaner cenital:
- Se utiliza para hacer copias digitales de libros o documentos que son antiguos y se quiere tener cuidado de que no se deteriore.
- Estos escaneres consisten en una cámara montada que toma fotos del elemento deseado.





- Escaner de tambor:
- Son los que mas reproducen el docuemnto original.
- Se colocan en un cilindro transparente de cristal de gran pureza, que a su vez se monta en el escaner.
- El tambor gira a gran velocidad mientras se hace la lectura de cada punto de la imagen.



- Escaner de mano:
- Estos son dispositivos manuales que son arrastrados sobre la superficie de la imagen a escanear.
- Para escanear con este dispositivo se requiere una mano firme, por que se pasa a una velocidad una diferente velocidad la imagen se distorciona.
- Son utilizados por su manejabilidad y su bajo precio.
- Suele conectarce al puerto de impresora del computador y otros modelos llevan su propia tarjeta para puerto ISA.



Telecomunicacion:


- FAX:
- Se denomina fax por abreviacion de facsimil.
- Es un sistema que permite transmitir a distancia por la linea telefonica escritos y graficos.






Almacenamiento:

- Disco Duro:
- Es un dispositivo de almacenamiento no voñatil.
- Conserva la informacion o los datos aun con la perdida de energia.
- Emplea un sistema de grabacion Magnetico Digital.


- Unidad de CD, DVD:
- Es la unidad encargada de la lectura de discos opticos.
- Hace la lectura mediante un rayo laser.
- Algunas unidades soportan los formatos CD, CD-R, CD-RW, DVD, DVD-R, DVD-RW.
- Hay unidades lectoras y quemadoras de CD ó DVD.


- Unidad de Disquette:
- Es la unidad o el dispositivo encargado de la lectura/escritura de disquetes y ayuda a introducirlo para guardar la informacion.
- En las unidades de disquete solo han existido dos formatos fisicos considerados como estandar el 5 1/4 y el 3 1/2.


- Blu-Ray:
- Es un formato de disco optico de 12 cm (igual que el CD Y EL DVD) para video de alta definicion y almacenamiento de datos de alta densidad.
- El uso del laser azul para lectura y escritura permite almacenar mas cantidad de informacion por area del DVD.
- Su capacidad de almacenamiento llega a los 50 Gigabytes a doble capa, y a 25 Gigabytes a una sola capa.
- El Blu-Ray de 400 Gigabytes a 16 capas ya fue planteado y se espera que salga al mercado en el año 2010.



Red e Internet:

- Modem:

- Es un dispositivo que sirve para modular y desmodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora.

- Se han usado modems desde los años 60, principalmente debido a que la transmision directa de las señales electronicas inteligibles a largas distancias.


- Tarjeta de red:

- El termino suele asociarce con una tarjeta de expancion insertada en una ranura de la tarjeta madre de la computadora, se suele utilizar para referirce tambien a dispositivos embedidos en la tarjeta madre del equipo.

WinRAR

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Pantallazos de instalacion de WinRAR



ESTE PANTALLAZO MUESTRA LA ORDEN DE PARA LA DESCARGA

ESTE PANTALLAZO NOS MUESTRA EL PROGRAMA INSTALANDO

ESTE PANTALLAZO NOS MUESTRA EL CONTROL DEL PROGRAMA A DESCARGAR

ESTE PANTALLAZO NOS MUESTRA LA FINALIZACION DE LA INSTALACION


AQUI NOS MUESTRA LA OPCIN PARA COMPRIMIR LOS ARCHIVOS


ESTE PANTALLAZO MUESTRA EL CONTROL DEL PROGRAMA PARA COMPRIMIR LOS ARCHIVOS


Software recupera datos

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Taller Software recupera datos
19-08-2009
Actividad
1. Escribir el nombre de 5 software recupera datos.
2. Escribir la funcionalidad de cada software recupera datos.
3. Instalar un software recupera datos, recuperar un archivo y tomar fotos de cada pantallazo que aparezca.
Solucion
1. 1- GetDataBack 3.03
Con este programase pueden recuperar tus datos del disco duro si la tabla de partición, el sector de inicio o el directorio raíz están dañados o se han perdido; a causa de un virus, el formateo del disco, un fdisk, una falla grave causada por cuelgues del sistema, o archivos perdidos debido a un programa dañado o accidentalmente borrados, inlcuso si Windows no te reconoce un disco, el programa se encarga de recuperarte los datos, tambien te puede recuperar tus archivos en LAN o mediante un cable serial para recuperar tus archivos en tu red o desde otra PC.

2- Magic Recovery Professional V3.2
Es un programa poderoso que está diseñado para permitirte recuperar Datos borrados, unidades perdidas y datos después de formatear tu sistema.

- Los archivos se han eliminado o la Papelera de Reciclaje se ha vaciado
- Los directorios se han perdido
- Al disco duro se ha hecho un formateo rápido
- Se ha perdido un volumen, por ejemplo debido a una tabla de particiones dañada
- Windows está dañado y no arranca
3- MultiStage Recovery Professional v3.6
Es un Programa de recuperación de datos el cual te puede recuperar datos de discos duros, tarjetas de cámaras digitales, diskettes, memorias flash y otros dispositivos digitales de almacenamiento.
Este software encuentra TODO lo que puede recuperarse incluso cuando se reformatea el disco FAT con NTFS o viceversa.

4- PC Inspector File Recovery 4.0
Este programa es muy útil si no tienes mucha experiencia. Es capaz de recuperar archivos eliminados, datos perdidos.

5- Stellar Phoenix FAT and NTFS
Gran programa en mi opinión ya que a mí con ayuda de los demás programas lleve a cabo un formateo de un disco de 500 Gb el cual tenía ocupados 280 Gb recupere más del 80% de mi información con este programa no debes preocuparte por cuál de los dos tipos de archivos FAT o NTFS utiliza tu sistema operativo, porque es capaz de recuperar datos de ambas.
- Pantallasos de instalacion del Software recupera datos.

Slot para Memoria RAM

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Tipos de slot para memoria RAM


OBJETIVO: Identificar los diferentes tipos de slot para ram con sus velocidades, sus pines o contactos.



Discos Duros

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Mayo 27 del 2009

Actividad


Objetivo: Identificar los componentes del Hard Disk.

1. Mencionar todos los componentes del D.D y función de cada uno de ellos.

2. Realice grafica donde se visualice cada componente.

3. Nuevas tecnologías en los Discos Duros.



Solución


1. – Los discos (Platters): Estos discos normalmente tienen dos caras y son utilizados para el almacenamiento de datos, si bien suele reservarse una para almacenar información de control.



- Las cabezas (Heads): Son las responsables de la lectura y la escritura de los datos en los discos.

- El eje: Es la parte del disco duro que actúa como soporte, sobre el cual están montados y giran los platos del disco.






- Actuador (actuator): Es un motor que mueve la estructura que contiene las cabezas de lectura entre el centro y el borde externo de los discos. Un "actuador" usa la fuerza de un electromagneto empujado contra magnetos fijos para mover las cabezas a través del disco.

- Cilindros (Cylinders): Si el HD contiene múltiples discos (sean n), un cilindro incluye todos los pares de pistas directamente uno encima de otra (2n pistas).







- Pistas (tracks): Un disco está dividido en delgados círculos concéntricos llamados pistas. Las cabezas se mueven entre la pista más externa ó pista cero a la mas interna. Es la trayectoria circular trazada a través de la superficie circular del plato de un disco por la cabeza de lectura / escritura. Cada pista está formada por uno o más Cluster.


- Sectores (sectors): Un byte es la unidad útil más pequeña en términos de memoria. Los HD almacenan los datos en pedazos gruesos llamados sectores. La mayoría de los HD usan sectores de 512 bytes. La controladora del H D determina el tamaño de un sector en el momento en que el disco es formateado.

Algunos modelos de HD le permiten especificar el tamaño de un sector. Cada pista del disco esta dividida en 1 ó 2 sectores dado que las pistas exteriores son más grandes que las interiores, las exteriores contienen más sectores.




3.

Discos Duros IDE

Son discos duros cuya electrónica de manejo está incorporada al propio disco, por lo que son los más económicos. El tiempo medio de acceso a la información puede llegar a 10 milisegundos (mseg). Su velocidad de transferencia secuencial de información puede alcanzar hasta 3 Mbytes por segundo (Mbps) bajo la especificación estándar y hasta 11 Mbps bajo la especificación mejorada (Enhanced IDE / EIDE). Su capacidad de almacenamiento en discos modernos alcanza hasta 8 Gbytes). Los controladores IDE pueden manejar hasta 2 discos duros en la versión estándar y hasta 4 discos en la versión mejorada EIDE.


Discos Duros SCSI

Son discos duros de gran capacidad de almacenamiento (desde 5 Gbyte hasta 23 Gbytes). Se presentan bajo tres especificaciones: SCSI Estándar (Standard SCSI), SCSI Rápido (Fast SCSI) y SCSI Ancho-Rápido (Fast-Wide SCSI). Su tiempo medio de acceso puede llegar a 7 mseg y su velocidad de transmisión secuencial de información puede alcanzar teóricamente los 5 Mbps en los discos SCSI Estándares, los 10 Mbps en los discos SCSI Rápidos y los 20 Mbps en los discos SCSI Anchos-Rápidos (SCSI-2).



Architecture y Fibre-Channel.


Ultra-SCSI y Ultra-SCSI-2

También se las conoce como tecnologías FAST20, siendo consideradas por los expertos como un paso intermedio hacia las interfaces seriales. Ultra-SCSI y Ultra-SCSI-2 representan la última mejora de la tecnología SCSI, que aprovecha las grandes capacidades de los buses locales. Ultra-SCSI y Ultra-SCSI-2 implementan el nuevo protocolo SCSI-3, permitiendo un incremento en la velocidad de transferencia de información hasta 40 MBps para conexiones de 16 bits y hasta 80 Mbps para conexiones de 32 bits. Ultra-SCSI y Ultra-SCSI-2 siguen siendo implementaciones paralelas en las que se ha duplicado la velocidad del reloj del bus, pudiendo coexistir con dispositivos SCSI de tecnologías anteriores, pero por eficiencia es preferible que esos otros dispositivos se conecten a adaptadores independientes.



Serial Storage Architecture

La Arquitectura de Almacenamiento Serial (Serial Storage Architecture / SSA), desarrollada por IBM, es una implementación serial del conjunto de comandos de la tecnología SCSI-2. SSA no ha sido implementada como un bus sino más bien como una serie de pequeños saltos independientes entre hasta 126 dispositivos autoconfigurables (self-configuring) y conectables en caliente (hot-pluggable). En un futuro próximo se espera que SSA duplique su velocidad de 20 MBps por nodo a 40 MBps, y de un ancho de banda total del bus de 80 MBps pase a 160 MBps.



Fibre Channel

Esta tecnología se basa en el trabajo realizado por el Comité de Canales de Fibra (Fiber-Channel Committee) de la IEEE. Fibre Channel (FC) es una interfaz serial que, a pesar de su nombre (muy parecido a fiber ....), no requiere conexiones de fibra óptica (puede utilizar cable de cobre o fibra óptica, indistintamente). Está basada en comandos SCSI-3, que soportan hasta 126 dispositivos autoconfigurables y conectables en caliente, en conexión tipo margarita. Fibre Channel está evolucionando hacia varias topologías que incluyen Punto a Punto (Point-Point), Estructura Conmutable (Fabric), y Cadena Arbitrada (Arbitrated Loop), con diversas velocidades de transferencia, de hasta 100 MBps simultáneamente en cada dirección (hasta 200 MBps en conexiones análogas a full duplex).




  • Fibre Channel Punto a Punto establece una conexión entre diferentes dispositivos, proveyendo un ancho de banda total de 100 MBps para cada dispositivo. Sin embargo, solamente un componente puede transmitir o recibir al mismo tiempo sobre una conexión. A pesar de que esto proporciona una mayor velocidad de transmisión que SSA, muchos dispositivos que deseen transmitir o recibir al mismo tiempo deberán esperar que se libere el bus.

  • Los dispositivos Fibre Channel de Estructura Conmutable son conocidos como elementos que funcionan de modo similar a switches y ruteadores (sobre redes de dispositivos en lugar de redes de computadores). Pueden consistir de uno o varios elementos que posibilitan que puedan introducirse nuevos componentes o nuevas tecnologías, sin perturbar a los nodos en el extremo exterior de la estructura conmutable ni a la estructura previamente existente. En una estructura conmutable cualquier nodo puede hablar con cualquier otro nodo. La estructura conmutable realiza el ruteo apropiado para proveer un servicio par a par (peer-peer).

  • Fibre Channel en Cadena Arbitrada implementa un algoritmo de distribución equitativa, similar a FDDI, para asegurar que todos los dispositivos tengan igualdad de posibilidad de acceso al bus. Sin embargo, se deben configurar apropiadamente los sistemas para evitar congestión.