Redes Inalambricas

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Actividad "Redes Inalambricas"


Objetivo: Identificar las diferentes clases de redes y sus tecnologias.

1. Definir cada tipo de redes inalambricas.
2. La red inalambrica via Bluetooth y que estandar la rige.
3. En la WPAN que es la tecnologia HomeRF.
4. Que es el protocolo IEEE 802.15.1
5. Que rige los protocolos ZigBee y RFID.
6. Que es HIPERLAN.
7. Que es el grupo ETSL.
8. Que es WIMAX e IEEE 802.16
9. Que es LMDS.
10. Que es la tecnologia UMTS y 3G.
11. Que es la tecnologia GSM y diferencias con la 3G y GPRS.


Solucion

1. WLAN: Es un sistema de comunicación de datos inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes LAN cableadas o como extensión de éstas. Utiliza tecnología de radiofrecuencia que permite mayor movilidad a los usuarios al minimizar las conexiones cableadas. Las WLAN van adquiriendo importancia en muchos campos, como almacenes o para manufactura, en los que se transmite la información en tiempo real a una terminal central. También son muy populares en los hogares para compartir el acceso a Internet entre varias computadoras.

- WPAN:
Es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella.

- WAN:
Son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa. Contiene una colección de máquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts). Estos están conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro. Estas LAN de host acceden a la subred de la WAN por un encaminador. Suelen ser por tanto redes punto a punto.

2.
IEEE 802.15: es un grupo de trabajo dentro de IEEE 802 especializado en redes inalámbricas de área personal (wireless personal area networks, WPAN). Se divide en cinco subgrupos, del 1 al 5.

Los estándares que desarrolla definen redes tipo PAN o HAN, centradas en las cortas distancias. Al igual que Bluetooth o ZigBee, el grupo de estándares 802.15 permite que dispositivos portátiles como PC, PDAs, teléfonos, pagers, sensores y actuadores utilizados en domótica, entre otros, puedan comunicarse e interoperar. Debido a que Bluetooth no puede coexistir con una red inalámbrica 802.11.x, se definió este estándar para permitir la interoperatibilidad de las redes inalámbricas LAN con las redes tipo PAN o HAN.


3. HomeRF: Existen el HomeRF y el HomeRF2.

La idea de este estándar se basa en el Teléfono inalámbrico digital mejorado (Digital Enhaced Cordless Telephone, DECT) que es un equivalente al estándar de los teléfonos celulares GSM. Transporta voz y datos por separado, al contrario que protocolos como el WiFi que transporta la voz como una forma de datos. Los creadores de este estándar pretendían diseñar un aparato central en cada casa que conectara los teléfonos y además proporcionar un ancho de banda de datos entre las computadoras.

Las prestaciones de este sistema son:

  • Modulación FSK (Frecuency Shift Keying).

  • Velocidad de datos variables de entre 800 Kbps y 1.6Mbps.

  • Utiliza la banda de 2.4 Ghz.

  • 75 canales de 1 Mhz para voz.

El HomeRF2:

  • Velocidad de entre 5 y 10 Mbps.

  • 15 canales de 5 MHz para voz

Cabe resaltar que el estándar HomeRF posee multitud de capacidades de voz (identificador de llamadas, llamadas en espera, regreso de llamadas e intercomunicación dentro del hogar).


4. IEEE 802.15.1: Es una especificación que define redes de área personal inalámbricas (wireless personal area network, WPAN). Está desarrollada por Bluetooth SIG y, a partir de su versión 1.1, sus niveles más bajos (en concreto, el nivel físico y el control de acceso al medio) se formalizan también en el estándar IEEE 802.15.1.

5. Protocolos
  • ZigBee: Es el nombre de la especificación de un conjunto de protocolos de alto nivel de comunicación inalámbrica para su utilización con radiodifusión digital de bajo consumo, basada en el estándar IEEE 802.15.4 de redes inalámbricas de área personal (wireless personal area network, WPAN). Su objetivo son las aplicaciones que requieren comunicaciones seguras con baja tasa de envío de datos y maximización de la vida útil de sus baterías.
  • RFID: Es un sistema de almacenamiento y recuperación de datos remoto que usa dispositivos denominados etiquetas, tarjetas, transpondedores o tags RFID. El propósito fundamental de la tecnología RFID es transmitir la identidad de un objeto (similar a un número de serie único) mediante ondas de radio. Las tecnologías RFID se agrupan dentro de las denominadas Auto ID (automatic identification, o identificación automática).

6. HIPERLAN:
Es un estándar global para anchos de banda inalámbricos LAN que operan con un rango de datos de 54 Mbps en la frecuencia de banda de 5 GHz. HIPERLAN/2 es una solución estándar para un rango de comunicación corto que permite una alta transferencia de datos y Calidad de Servicio del tráfico entre estaciones base WLAN y terminales de usuarios. La seguridad esta provista por lo último en técnicas de cifrado y protocolos de autenticación.

7. Wi-Fi (Wireless Fidelity): Es la tecnología utilizada en una red o conexión inalámbrica, para la comunicación de datos entre equipos situados dentro de una misma área (interior o exterior) de cobertura.

Conceptualmente, no existe ninguna diferencia entre una red con cables (cable coaxial, fibra óptica, etc.) y una inalámbrica. La diferencia está en que las redes inalámbricas transmiten y reciben datos a través de ondas electromagnéticas, lo que supone la eliminación del uso de cables y, por tanto, una total flexibilidad en las comunicaciones.


8.
  • WiMAX: Siglas de Worldwide Interoperability for Microwave Access (Interoperabilidad mundial para acceso por microondas), es una norma de transmisión de datos que utiliza las ondas de radio en las frecuencias de 2,5 a 3,5 Ghz.

    Es una tecnología dentro de las conocidas como tecnologías de última milla, también conocidas como bucle local que permite la recepción de datos por microondas y retransmisión por ondas de radio. El protocolo que caracteriza esta tecnología es el IEEE 802.16. Una de sus ventajas es dar servicios de banda ancha en zonas donde el despliegue de cable o fibra por la baja densidad de población presenta unos costos por usuario muy elevados (zonas rurales).

  • IEEE 802.16: Es el nombre de un grupo de trabajo del comite IEEE 802 y el nombre se aplica igualmente a los trabajos publicados. Se trata de una especificación para las redes de acceso metropolitanas inalámbricas de banda ancha fijas (no móvil) publicada inicialmente el 8 de abril de 2002. En esencia recoge el estándar de facto WiMAX.

9. LMDS: Es una tecnología de conexión vía radio inalámbrica que permite, gracias a su ancho de banda, el despliegue de servicios fijos de voz, acceso a Internet, comunicaciones de datos en redes privadas, y video bajo demanda.

10.
  • UMTS: Sistema Universal de Telecomunicaciones Móviles (Universal Mobile Telecommunications System - UMTS) es una de las tecnologías usadas por los móviles de tercera generación (3G, también llamado W-CDMA), sucesora de GSM, debido a que la tecnología GSM propiamente dicha no podía seguir un camino evolutivo para llegar a brindar servicios considerados de Tercera Generación.Aunque inicialmente esté pensada para su uso en teléfonos móviles, la red UMTS no está limitada a estos dispositivos, pudiendo ser utilizada por otros.
  • 3G: Es la abreviación de tercera-generación de transmisión de voz y datos a través de telefonía móvil. La definición técnicamente correcta es UMTS (Universal Mobile Telecommunications Service. Servicio Universal de Telecomunicaciones Móviles)
11. GSM: Es un sistema estándar, completamente definido, para la comunicación mediante teléfonos móviles que incorporan tecnología digital. Por ser digital cualquier cliente de GSM puede conectarse a través de su teléfono con su computador y puede hacer, enviar y recibir mensajes por e-mail, faxes, navegar por Internet, acceso seguro a la red informática de una compañía (LAN/Intranet), así como utilizar otras funciones digitales de transmisión de datos, incluyendo el Servicio de Mensajes Cortos (SMS) o mensajes de texto.

Tutorial para hacer mantenimiento a un equipo portatil

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El switch

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Actividad "El switch"




Objetivo: identificar las características y clases de los switch


1. Defina que es un switch

2. Componentes de un switch

3. Marcas de switch's y fabricantes

4. Tamaños de los switch

5. Grafica con componentes y funciones de un switch


Solucion


1. Switch traducido significa interruptor. Se trata de un dispositivo utilizado en redes de área local (LAN - Local Area Network), una red local es aquella que cuenta con una interconexión de computadoras relativamente cercanas por medio de cables. La función primordial del Switch es unir varias redes entre sí, sin examinar la información lo que le permite trabajar de manera muy veloz, ya que solo evalúa la dirección de destino, aunque actualmente se combinan con la tecnología Router para actuar como filtros y evitar el paso de tramas de datos dañadas.


Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las LANs (Local Area Network- Red de Área Local).



2. Internamente cuenta con todos los circuitos electrónicos necesarios para la interconexión de redes, externamente cuenta con las siguientes partes:

  • Cubierta: se encarga de proteger los circuitos internos y dar estética al producto.
  • Indicadores: permiten visualizar la actividad en la red.
  • Puerto BNC: permite comunicación con redes TokenRing para cable coaxial.
  • Panel de puertos RJ45 hembra: permiten la conexión de múltiples terminales por medio de cable UTP y conectores RJ45 macho.
  • Conector DC: recibe la corriente eléctrica desde un adaptador AC/DC necesaria para su funcionamiento.



3.

  • NETGEAR
  • DLink
  • Avenidadelcomerc
  • Cisco
  • 3com
  • SMC
  • Ovislink
  • Allied TeleSyn
  • Corega
  • Lynksys

4.

  • Switch de 8 puertos










  • Switch de 16 puertos (Netgear)











  • Switch de 24 puertos (D-Link)











  • Switch de 48 puertos (3COM )










5.

Tutorial para crear una Red en Estrella

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Seguridad para redes

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Actividad
"Seguridad para redes"

Objetivo: Identificar procesos para colocar seguridad en una red.

1. Defina que es seguridad de redes.
2. Como funciona la seguridad en una red.
3. Funciones de programas para la seguridad de una red.
4. Programas de software libre y software propietario y sus costos.
5. Descargar un programa y ejecutarlo.


Solucion

1. Son los mecanismos utilizados para proteger una red de amenazas como virus informaticos, hackers, robo de informacion, etc.. Principalemnte son usados para proteger los datos de alguna entidad bancario (transacciones bancarias, cuentas de usuarios, etc) informacion de empresas o alguna otra entidad.

2. Primero que todo ahy unos pasos a seguir para lograr esta seguridad de la red y son los siguientes:
  • Prevencion: Aumentar la seguridad de un sistema durante su funcionamiento normal, previniendo que se produzcan violaciones a la seguridad.
  • Permisos de acceso: Establecen a que recursos puede acceder un usuario, que permisos tienen los usuarios sobre los recursos
  • Seguridad en las comunicaciones: Mecanismos basados en la criptografía: cifrado de contraseñas y firmas digitales.
  • Detección: Detectar y evitar acciones contra la seguridad. Antivirus, firewalls, anti-spyware.
  • Recuperación: Se aplica cuando ya se ha producido alguna alteración del sistema. Copias de seguridad o backup.
3.
  • Naomi: Es un programa para bloquear paginas web inadecuadas, dirigido a menores de edad que estan expuestos en la re, con contenidos como por ejemplo pornografia
    Licencia : Freeware OS : Win 98, Millenium, Windows 2000, XP, Lengua : Español
  • Anti-Spyware: Una herramienta imprescindible para eliminar todo tipo de elementos que atentan, mediante Spyware, contra la privacidad de tu sistema.

Tutorial Como crear una red LAN

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Componentes de un equipo portatil

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Actividad
“Componentes de un equipo portátil”



Objetivo: identificar cada uno de los componentes de un equipo portátil interno y externo.

1. Defina que es un portátil.
2. Realice una grafica o busque una grafica donde ubique cada uno de los componentes de un equipo portátil.
3. Realice una sopa de letras con solución donde se evidencien todos los componentes de un equipo portátil.
4. Indique por medio de un cuadro comparativo entre un equipo portátil y uno de sobremesa.
5. Realice un escrito sobre tecnologías e historia de portatiles.


Solución

1. Una computadora portátil cumple las mismas funciones que una computadora de mesa, su peso no supera los 3 kilos es muy fácil para trasportarlo y sus características cambian dependiendo su proveedor.

2. COMPONENTES EXTERNOS

- COMPONENTES EXTERNOS


1. Pantalla.

2. Cubierta de la bisagra.

3. Teclado.

4. Desanso de palmas.

5. Mini tarjeta.

6. Conector de video.

7. Ventilador.

8. Bahia del Disco Duro.

9. Bahia para Tarjetas Express.

10. Disco Duro.

11. Bateria.

12. Parlantes.

13. Altavoz subgrave.

14. Infrarrojo.

15. Board.

16. Base.

17. Ventilador.

18. Rejilla del parlante.

19. Proesador.

20. Disipador.

21. Puerto USB.


3.

Conceptos de red

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Actividad






Objetivo: Identificar los diferentes conceptos que se manejan para la elaboración de una red.

Actividad

1. Defina los estándar 802.3
2. Defina el estándar 802.5
3. Defina el estándar 802.11
4. Defina el estándar 802.15
5. Defina que es un servidor
6. Clases de servidor
7. ¿Que es un protocolo?
8. Protocolo TCP/IP
9. Protocolo SPX/ IPX
10. Protocolo NetBEUI
11. ¿Que es una mascara de subred?
12. Clases de mascaras de red con un ejemplo
13. ¿Que es la puerta de enlace predeterminada?
14. ¿Que es dirección broadscast?

Solución

1. IEEE 802.3: Es el estandar para redes Ethernet. Define los estandares Capa Fisica y Subcapa del Media Access Control (MAC) de capa de transmicion de datos, de atado con alambre Ethernet. Esta es generalmente a LAN tecnologia con alguno WAN usos.

2. IEEE 802.5: Define una red de area local LAN en configuración de anillo (Ring), con metodo de paso de testigo (Token) como control de acceso al medio. La velocidad de su estándar es de 4 ó 16 Mbps.

3. IEEE 802.11: Define el uso de los niveles inferiores de la arquitectura OSI (Capa Fisica y de enlace de datos), especificando sus normas de funcionamiento en una WLAN. Los protocolos de la rama 802.x definen la tecnología de redes de area local y redes de area metropolitana.

4. IEEE 802.15: Especifica las redes inalambricas de area personal (wireless personal area networks, WPAN). Se divide en cinco subgrupos, del 1 al 5. Los estandares que desarrola definen redes PAN o HAN, centradas en las cortas distancias.

5. Servidor: Es una computadora que formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes.

6. Clases de servidor:

  • Servidor de archivo: Es el que almacena varios tipos de archivos y los distribuye a otros clientes en la red.

  • Servidor de impresiones: Controla una o mas impresoras y acepta trabajos de impresion de otros clientes de la red.

  • Servidor de correo: Almacena, envia, recibe, enruta y reliza otras operaciones relacionadas con email para los clientes de la red.

  • Servidor de fax: Almacena, envia, recibe, enruta y realiza otras funciones necesarias para la transmición, la recepcion y distribucion apropiadas de los fax.

  • Servidor de la telefonia: Realiza funciones relacionadas con la telefonía, como es la de contestador automático, realizando las funciones de un sistema interactivo para la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y controlando también la red o el Internet, p. ej., la entrada excesiva de la voz sobre IP (VoIP), etc.

  • Servidor proxy: Realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej., prefetching y depositar documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente), también proporciona servicios de seguridad, o sea, incluye un cortafuegos.

  • Servidor de acceso remoto (RAS): Controla las líneas de módem de los monitores u otros canales de comunicación de la red para que las peticiones conecten con la red de una posición remota, responde llamadas telefónicas entrantes o reconoce la petición de la red y realiza la autentificación necesaria y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red.

  • Servidor de uso: Realiza la parte lógica de la informática o del negocio de un uso del cliente, aceptando las instrucciones para que se realicen las operaciones de un sitio de trabajo y sirviendo los resultados a su vez al sitio de trabajo, mientras que el sitio de trabajo realiza el interfaz operador o la porción del GUI del proceso (es decir, la lógica de la presentación) que se requiere para trabajar correctamente.

  • Servidor Web: Almacena documentos HTML, imágenes, archivos de texto, escrituras, y demás material Web compuesto por datos (conocidos colectivamente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.

  • Servidor de base de datos: Provee servicios de base de datos a otros programas u otras computadoras, como es definido por el modelo cliente-servidor. También puede hacer referencia a aquellas computadoras (servidores) dedicadas a ejecutar esos programas, prestando el servicio.

  • Servidor de reserva: Tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento (cinta, etc.) disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la pérdida de un servidor principal no afecte a la red. Esta técnica también es denominada clustering.


7. Protocolo: Es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de una red. Un protocolo es una convención o estándar que controla o permite la conexión, comunicación, y transferencia de datos entre dos puntos finales. En su forma más simple, un protocolo puede ser definido como las reglas que dominan la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación.

8. Protocolo TCP/IP: Es un conjunto de protocolos de red en los que se basa internet y que permiten la transmision de datos entre redes de computadoras. En ocasiones se le denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos más importantes que la componen: Protocolo de Control de Transmision (TCP) y Protocolo de Internet (IP), que fueron los dos primeros en definirse, y que son los más utilizados de la familia.

9. Protocolo SPX/ IPX: Del ingles Internetwork Packet Exchange/Sequenced Packet Exchange), Protocolo Novell o simplemente IPX es una familia de protocolos de red desarrollados po Novell y utilizados por sus sistemas operativos de red NetWare.

10. Protoclo NetBEUI: Es un protocolo de nivel de red sin encaminamiento y bastante sencillo utilizado como una de las capas en las primeras redes de Microsoft NetBIOS sobre NetBEUI es utilizado por muchos sistemas operativos desarrollados en los 1990, como LAN Manager, LAN Server, Windows 3.x, Windows 95 y Windows NT.

11. Mascra de Subred: Es una convinacion de bits que sirve para delimitar el ámbito de una red de computadoras . Su función es indicar a los dispositivos qué parte de la Direccion IP es el numero de la red, incluyendo la subred, y que parte es la correspondiente al host

12. Mascaras de red:

13. Puerta de enlace predeterminada: Es un dispositivo (Router o una computadora) que sirve como enlace entre dos redes informáticas, es decir, es el dispositivo que conecta y dirige el tráfico de datos entre dos redes. Generalmente en las casas, ese dispositivo es el router y Cable-Modem o DSL-Modem que conecta la red local de la casa (LAN) con Internet (WAN). En las empresas, muchas veces es una computadora la que dirige el tráfico de datos entre la red local y la red exterior, y, generalmente, también actúa como servidor proxy y firewall.

14. Puerta Broadcast: Broadcast, difusión en español, es un modo de transmisión de información donde un nodo emisor envía información a una multitud de nodos receptores de manera simultánea, sin necesidad de reproducir la misma transmisión nodo por nodo.